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耳机为什么要分左右耳?

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1. 符合音乐的录制原理
音乐在录制时是利用两个话筒按照左右声道进行录制的,目的是为了保证放音的高还原性。L为左声道,也是英文字母"Left”的英文简写,耳朵会接收到相应左声道的声音;R为右声道,也就是英文字母"Right“的英文简写,耳朵会接收相应右声道的声音。
2. 打造立体声效果
人可以通过左右两个耳朵来辨别空间,方向和层次。左右声道的差异,可以让听者根据录制的音频,辨别声音的位置以及还原空间感。好的立体声,听者能辩别出声源的方位,和声源移动的过程。
比如《交响曲》类音乐,一首曲听下来,你能感觉到,大提琴、小提琴、钢琴、小号等乐器的具体位置,让你有身临其境的体验。
在生活中我们也经常接触单声道,比如电台和语音通讯都是单声道,因为信号容易受干扰,采用单声道能够减少杂音的产生。但是像听音乐和玩游戏这类,就需要更强的立体效果了。
3.左右耳构造不同
大部分耳塞式或入耳式耳机为了让佩戴者有更舒适的使用感受,会根据左右耳构造的不同,在耳机的形态设计上也会不同。
戴反会是一种什么样的体验呢?
1. 引起耳朵不适
如果是分左右形态不同的耳机,那戴反了就会让耳朵产生不适感,长时间戴反还可能引起耳朵疼痛。
2. 会有听觉错乱感
如果戴反了,虽然耳朵可以听到声音,但立体声就辩别不出来了。越好的耳机,灵敏度越高,左右声道的差别也会越大,虽然两只耳机一起听时可能感觉不到,但是单独听一只的话就会很明显。
所以如果两个人一起戴同一副耳机听音乐或看电影,体验感肯定不会好,因此才有了一分二耳机线的需求,可以将手机和电脑的耳机孔一分为二,让4只耳朵都能享受高品质音感。
3. 玩游戏时容易搞错方位
这点对喜欢玩CF类型游戏的玩家来说肯定特别有感触,因为这类游戏需要听声辨位,随时了解游戏敌人的位置。如果不小心把耳机的左右耳戴反了,那听到的声音就会和游戏中的方位相反。比如你听到敌人的脚步声在左边,并做好了准备跳出去对着左边一通乱射,确实把敌人吓的不轻,但却被敌人一枪爆头,这该多尴尬。

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